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Von Cyberpunk-Philosophie bis hin zu Ausstellungsdesign untersucht dieser Artikel, wie Ghost in the Shell und Wallhack sich überschneiden und wie ein Glas-Mauspad Teil einer Querschnittsausstellung...

Am 15. April haben wir Ghost in the Shell in Tokio gezeigt. Die Veranstaltung entstand aus unserer Zusammenarbeit – eine Gelegenheit, kurz vom Produkt abzurücken und sich dem Quellmaterial zu widmen.















