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Ghost in the Shell Public Viewing - Tokyo, April 15
all-articles16 avr. 20263 minutes de lecture

Ghost in the Shell — Projection publique — Tokyo, 15 avril

Ghost in the Shell Projection Publique - Tokyo, 15 avril

Le 15 avril, nous avons projeté Ghost in the Shell à Tokyo. L'événement est né de notre collaboration — une occasion de s'éloigner du côté produit et de se remettre dans le matériau d'origine. Plutôt que de présenter le projet uniquement par le design ou le contenu, nous voulions que les gens regardent le film ensemble. Format simple : le film, une présentation produit, un petit tirage au sort. Mais le fait de le projeter à Tokyo, dans ce contexte, l'a transformé en quelque chose de plus.

 

Pourquoi nous avons organisé la projection

Ghost in the Shell a toujours été en avance sur son temps. Quand le film d'Oshii est sorti en 1995, il interrogeait ce que signifie l'identité une fois la frontière entre l'humain et la machine effacée. À l'époque, c'était de la spéculation. Aujourd'hui, cela ressemble davantage à la description d'un mardi ordinaire.

C'est en partie pourquoi la collaboration nous a paru naturelle. Les questions qui ont façonné le film sont les mêmes auxquelles les gens sont confrontés aujourd'hui lorsqu'ils utilisent la technologie, créent des profils, transmettent des données. Le projeter à Tokyo — la ville que le film avait imaginée — était une manière de revenir à ses origines. Pas pour expliquer le projet, mais pour le réinsérer dans le monde qui l'a engendré.

Ce qui s'est passé

La soirée était centrée sur le film. Les participants ont vu Ghost in the Shell dans une vraie salle de cinéma — comme il devait l'être. Pour beaucoup, c'était la première fois qu'ils le voyaient sur grand écran. Pour d'autres, une nouvelle projection dans un état d'esprit complètement différent.

Nous avons aussi présenté le tapis de souris en verre Ghost in the Shell — le même modèle que celui de l'exposition. Les gens pouvaient le prendre en main, le toucher, interagir avec lui en dehors du contexte muséal où il était initialement exposé. Nous avons aussi organisé un petit tirage au sort, offrant à quelques participants la possibilité d'en repartir avec un exemplaire.

Le film et le produit

Le tapis de souris en verre présenté lors de la projection était la même pièce montrée à l'exposition de Tokyo. Il fait référence à la séquence d'ouverture — Major Motoko Kusanagi dans son costume d'invisibilité — et a été conçu dans le langage visuel et philosophique du film.

Le fait de le montrer au cinéma a modifié sa réception. À l'exposition, il était présenté aux côtés d'archives et de documents de production. À la projection, il était placé à côté du film lui‑même. Plus proche de la source que de l'interprétation. Ce décalage a rendu sa finalité plus claire : pas seulement un simple support de Performance, mais un moment précis du film transposé en objet physique.

La suite

La projection marque un tournant. Après avoir été présenté au sein de l'exposition, le tapis de souris en verre Ghost in the Shell arrive en ligne. Le même produit montré à Tokyo sera disponible sur notre site à partir du 21 avril.

Aucune version distincte. Aucune adaptation pour la vente au détail. Le même objet. Comme lors des précédentes sorties, la disponibilité sera limitée.

Conclusion

Ce n'était pas conçu comme un événement de lancement. C'était une façon de reconnecter le projet au travail qui le sous-tend, dans le lieu où ce travail prend place. Un film, un objet physique et une salle pleine de personnes — rien de plus.

À partir d'ici, le produit quitte l'exposition et devient accessible plus largement. Le contexte dans lequel il a été créé l'accompagne.

 

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