WALLHACK × PARCO GAME CENTER
将游戏文化置于文化空间之中
游戏文化并非孤立存在。它与时尚、音乐、艺术和设计相互交融——而涩谷 PARCO 正是能够清晰体现这种融合的机构之一。

涩谷 PARCO 坐落于东京最具影响力的文化街区之一,其定位超越了单纯的商业空间。它更像是一个平台,在此展示、讨论和体验当代文化。
在此背景下,PARCO GAME CENTER 重新定义游戏文化,不仅仅是娱乐,而是一套兼具创意与文化属性的体系。
WALLHACK 与 PARCO GAME CENTER 的合作正处在这一交汇点上:当性能产品遇见展览思维。
作为文化物件的玻璃鼠标垫
此次合作推出了三款玻璃鼠标垫设计,分别与日本艺术家 AsahiNa、WOK22 和 witness 联手打造。
此次合作并未将鼠标垫视为纯粹的功能性表面,而是将其作为一个有设计感的物件——一个无需解释便能存在于文化空间中的物品。
每款设计都体现了艺术家各自的视觉语言及其与游戏文化的关系,同时始终立足于 WALLHACK 关于性能与材质精度的核心理念。
这些鼠标垫将在现场揭晓,之后我们也会在此处进行展示,敬请关注。
关于活动与现场呈现

该项目作为 PARCO GAME CENTER 的一部分在东京公开展出。PARCO GAME CENTER 是涩谷 PARCO 内部一个限时项目,通过展览与活动探索当代游戏文化。
展览将于 2 月 6 日至 3 月 2 日期间持续展出,现场展示并销售最新的 SP-005 和 CR-005 玻璃鼠标垫,同时也会精选部分过往限量版型号。
2 月 14 日,WALLHACK 快闪活动将首次亮相并发售联名玻璃鼠标垫,届时还将举办对谈环节,参与艺术家、WALLHACK 品牌总监及特邀嘉宾将共同出席。
活动最后将在同一空间内呈现现场音乐表演,将项目从展示延展为一种共享的、实体的体验。
更多关于 PARCO GAME CENTER 及整体项目的信息,请访问 PARCOGAMES 官方网站。
Wallhack 的设计实践
WALLHACK × PARCO GAME CENTER 的合作并非孤例。它延续了 Wallhack 长期以来的实践——开发以设计为主导的玻璃鼠标垫,每一款都由其自身的背景、合作者和条件所塑造。
这一不断演进的作品系列已被收录于 Wallhack 博物馆,这是一个经过策展的档案空间,将每一次发布视为一个独立的节点,而非可重复的产品。
在这些项目之中,性能始终保持稳定,而视觉语言与文化定位则在不断演进。















