여러분들의 질문에 대한 답변: K-001과 M-001
K-001과 M-001을 공개한 이후로 댓글, DM, 답글을 통해 정말 많은 질문을 받았습니다. 그래서 가장 많이 나온 질문들을 모아 Tais Thøgersen, 저희 제품 총괄과 함께 제대로 짚어봤습니다: 디자인 결정, 트레이드오프, 그리고 아직 작업 중인 부분들까지요.
여러분이 궁금해하셨던 내용, 지금 공개합니다.

먼저, 디자인 이야기부터
"솔직히 말해서, 학교 컴퓨터실에 있는 그 기본 검정색 키보드처럼 생겼어요."
맞는 말이고, 사실 의도한 부분이기도 합니다. 저희가 원했던 건 조합이었어요: 수신기에는 확실한 디자인 언어를 담고, 본체는 책상 위에서 조용히 자리를 지키는 물건이었으면 했습니다. 즉 화려한 디자인 요소도, 레이싱 스트라이프도, 흔한 게이밍 장비가 가진 과장도 없다는 뜻이죠. 그저 깔끔하고 미니멀한 형태로, 사용감과 성능으로 존재 이유를 증명하는 물건을 만들고 싶었습니다.

K-001 키보드

ISO 배열을 가진 버전도 나오나요?
출시 시점에는 JIS와 ANSI 배열로 나갑니다. ISO도 완전히 배제된 건 아니에요. 커뮤니티에서 얼마나 수요가 있는지 지켜보고 있습니다. 궁극적인 목표는 더 다양한 배열을 지원하는 것이고, 지금은 이 두 가지로 시작하는 것뿐입니다.
65%는 너무 작게 느껴져요. 80%는 언제 나오나요?
배열은 취향의 문제죠. 65%를 좋아하는 분들도 있고, 60%나 75%, 80%를 원하는 분들도 있습니다. 저희는 어딘가에서 결정을 내려야 했고, 65%가 가장 적절한 지점이라고 판단했어요. 방향키는 그대로 유지하면서 Enter 오른쪽에 추가 버튼도 확보할 수 있고, FPS에서 경쟁적으로 플레이하는 데 필요한 건 다 갖추고 있습니다.
실용적인 이유로도 이 컴팩트한 폼팩터를 선호합니다. 가로(X축) 공간을 절약해서 마우스와 마우스패드를 위한 공간을 더 확보할 수 있고, 세로(Y축) 방향으로는 여전히 존재감 있는 크기를 유지하거든요.
손목 받침대도 있나요?
네, 출시 시점에 별도 판매됩니다. 손목을 좀 더 중립적인 위치로 살짝 들어 올려주는 실리콘 손목 받침대예요. 많은 분들이 편안하게 느끼시고, 특히 0도 세팅에서 사용할 때 잘 어울립니다. 살짝 높여주는 것만으로 전체적인 사용감이 훨씬 좋아지거든요.
타이핑 각도는 왜 0도, 4도, 7도인가요?
타이핑 각도는 손가락이 닿는 범위(리치)와 편안함 사이의 트레이드오프입니다. 각도가 가파를수록 가장 먼 줄까지 손이 잘 닿고, 각도가 완만할수록 손목이 중립적인 자세를 유지해 장시간 사용해도 피로가 덜합니다. 그래서 저희는 세 가지 지점을 골랐습니다:
- 0°는 완전히 평평한 각도로, 사실 꽤 이례적인 선택입니다. 저희 내부적으로 실제로 사용하고 있고, 특히 손목 받침대와 함께 쓰면 만족도가 굉장히 높습니다.
- 4°는 가장 일반적인 표준 각도로, 편안함과 리치 사이의 균형 잡힌 선택입니다.
- 7°는 가장 넓은 리치와 접근성을 제공하지만, 그만큼 장시간 사용 시 피로도가 조금 더 있을 수 있습니다.
본인에게 뭐가 가장 잘 맞는지는 본인이 제일 잘 아실 테니, 셋 다 직접 써보시길 권합니다. 4°와 7° 라이저는 동봉된 나사와 드라이버로 하판에 장착하시면 됩니다.

왜 유선인가요?
무선 키보드도 훌륭하죠. 다만 저희는 이 제품에는 무선이 맞는 선택이 아니라고 봤습니다. 신뢰성과 충전 측면의 트레이드오프가, 책상 위에 가만히 자리 잡고 움직이지 않는 기기치고는 너무 크거든요. 키보드에는 지금으로선 케이블이 더 우아한 해결책입니다.
왜 알루미늄인가요?
아노다이징 알루미늄은 내구성이 뛰어나고 스크래치에 강한 마감입니다. 매일 손으로 만지는 제품이다 보니 프리미엄한 느낌을 주고 싶었고, 그 느낌에 걸맞은 무게감도 함께 담고 싶었습니다.

다이얼은 어떤 용도인가요?
다이얼로는 입력 지점과 래피드 트리거 감도를 조절할 수 있습니다. 특정 키들만 선택해서 조절할 수도 있고, 키보드 전체에 일괄 적용할 수도 있어요. 가장 빠르게 값을 맞출 수 있는 방법입니다.
그 외에도 다이얼로 할 수 있는 것들:
- 밝기 키를 길게 누르면 밝기를 조절할 수 있습니다.
- Fn을 누른 채 다이얼을 돌리면 프로필을 전환할 수 있습니다.
- 입력 깊이를 실시간으로 보여주는 기능을 켜면, 타이핑할 때 각 키를 정확히 얼마나 깊게 누르고 있는지 확인할 수 있습니다.
PC 오디오 출력을 실시간으로 볼 수 있는 작은 애플리케이션, VU-meter 앱도 계획 중입니다.
다이얼이 후지필름 카메라 다이얼처럼 생겼다는 얘기가 계속 나와요.
의도한 부분입니다. 게이밍 기어가 아닌, 일상적인 도구와 제품들에서 영감을 많이 받았어요. 촉감이 확실하고, 신뢰할 수 있고, 직관적인 것을 원했습니다. 빠르게 조절하고 싶을 때 손이 바로 닿는 위치에 있고, 설정이 제대로 됐는지 한눈에 확인할 수 있는 것 말이죠. 게임할 때와 일상적으로 쓸 때 폴링레이트를 바꾸거나, 서로 다른 두 게임에 맞춰 DPI를 두 상태로 전환하는 것처럼, 이런 부분들이 실제로 일상에서 꽤 도움이 됩니다.

소프트웨어에서 실제로 어디까지 바꿀 수 있나요?
거의 모든 걸 바꿀 수 있습니다. 입력 지점과 래피드 트리거는 물론, 최후 입력 우선 SOCD, 입력 깊이 기준 SOCD, 게임패드 에뮬레이션, 매크로, 키 바인딩 같은 고급 설정까지 조절할 수 있어요. 이 모든 게 합쳐져서 완전히 여러분만의 세팅이 됩니다.
그리고 이건 의도적으로 웹 기반으로 만들었습니다. Wallhack Terminal은 브라우저에서 실행되기 때문에, 별도로 다운로드하지 않아도 어떤 PC에서든 접근할 수 있어요. 휴대성이 저희에게 중요한 가치였고, 웹 기반 소프트웨어가 그걸 구현하는 큰 부분을 차지합니다.
M-001 마우스

무게는 얼마나 되나요?
53그램입니다. 내구성과 가벼운 무게 사이의 최적의 균형을 이루는 지점이라고 판단했어요. 구조적으로 타협 없이 단단하고 견고하게 느껴지면서도, 동시에 가벼움을 유지하는 마우스를 원했습니다.
경량화된 게이밍 마우스들 중 상당수는 결국 부실하게 느껴지고, 힘을 주면 눌리는 경우도 있습니다. 저희는 M-001이 진짜로 가벼우면서도, 손에 쥐었을 때는 돌덩이처럼 단단하게 느껴지길 원했습니다.
코팅은 되어 있나요?
네, 사실 여러 겹으로 되어 있습니다:
- 마그네슘의 산화를 막아주는 프리코팅.
- 실제로 눈에 보이는 색상을 담당하는 메인 레이어.
- 미세한 스크래치를 막고 오래 사용해도 잘 버티도록 도와주는 내마모성 마감 레이어.
각도 튜닝 / 센서 회전 기능도 추가해 주세요.
이미 작업 중입니다. 센서 회전 기능은 저희가 마우스에 우선적으로 준비 중인 기능 중 하나로, 올해 하반기 중 출시될 예정입니다. 입력이 게임 안에서 어떻게 반영되는지를 조절해서, 사실상 마우스가 살짝 각도가 틀어진 것처럼 느껴지게 만들어주는 기능이에요. 어떤 분들에게는 미묘한 차이겠지만, 어떤 분들에게는 플레이 전반에 의미 있는 변화가 될 수 있습니다.
저는 Super Strike(지슈스)를 쓰다가 넘어오는 건데, M-001로 갈아탈 만큼 차이가 큰가요? 햅틱 스위치가 정말 좋아서요.
저희도 햅틱 기술이 정말 흥미롭다고 생각하고, 꾸준히 지켜보고 있습니다. 다만 이번 M-001에는 저희가 원하는 방식으로 맞아떨어지지 않았어요. 무게 밸런스와 조작감 측면에서 여전히 실질적인 트레이드오프가 존재하고, 이번에는 검증된 방식을 쓰고 싶었습니다. 그래서 옴론 광학 스위치를 선택했습니다.
햅틱 기술은 계속 주시하고 있고, 기술이 더 성숙해지면 향후 제품에 적용하는 것도 고려하겠습니다.
마우스 소프트웨어에서는 뭘 바꿀 수 있나요?
Wallhack Terminal에서 DPI와 폴링레이트를 설정할 수 있고(수신기에서 하는 것과 동일합니다), 모션 싱크 설정과 인식 높이(LOD)도 조절할 수 있습니다. 펌웨어 업데이트도 확인할 수 있고, 앞으로 더 다양한 고급 설정도 제어할 수 있게 될 예정입니다. 소프트웨어와 관련해서는 앞으로도 많은 계획을 갖고 있습니다.
마우스에는 왜 USB-C 케이블을 꽂을 수 없나요?
M-001은 완전한 무선 경험을 중심으로 설계됐기 때문입니다. 기존의 유선 충전 방식 대신 배터리 핫스왑 시스템에 집중하고 싶었어요. 그래서 USB-C로 꽂아서 충전하는 대신, 수신기에서 방전된 배터리를 새 배터리로 교체하는 방식을 택했습니다. 이 때문에 USB-C 자체가 굳이 필요 없어진 거죠. 마우스는 케이블로 연결해서가 아니라, 배터리를 교체하는 방식으로 충전됩니다.
동글(수신기)을 잃어버리면 마우스도 못 쓰게 되나요?
아니요. 상황에 따라 다르지만, 마우스를 새 수신기와 페어링할 수 있는 방법이 있고, 실제로는 고객지원을 통해 저희가 도와드릴 수 있는 부분입니다.
현재 M-001은 수신기와 함께 패키지로 제공되기 때문에, 혹시 이런 일이 생기면 언제든 연락 주시면 저희가 해결해 드리겠습니다. 이 부분은 걱정하지 않으셔도 됩니다.
저희를 더 나아가게 해주셔서 감사합니다
이 페이지에 담긴 내용들 중 상당수는 여러분이 요청해 주셨기 때문에 존재합니다. ISO 배열도 검토 중이고, 센서 회전 기능도 준비 중이며, VU-meter 앱도 개발 중이고, 햅틱 기술도 계속 지켜보고 있습니다. 저희는 매일 함께 쓸 수 있는 제품을 만들고 있고, 여러분의 질문이 날카로울수록 다음 버전은 더 좋아집니다.
K-001의 모든 것, 스펙, 소재, 세부 사항까지 전부 확인하고 싶으시다면 K-001 제품 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
질문은 계속 보내주세요. 그리고 당연히 잘 작동해야 할 것 같은데 그렇지 않은 부분이 있다면, 그건 저희가 고려해야 할 몫입니다 — 고객지원으로 연락 주시면 저희가 해결하겠습니다.
더 많은 소식, 곧 전해드리겠습니다.

















