東京でのK-001とM-001のお披露目
ChinaJoyの直後、WALLHACKチームは東京へ向かいました。8月7日と8日にK-001キーボードとM-001マウスのために二つのイベントを開催しました:メディアや業界関係者向けの会食と、公開のコミュニティセッションです。
二つの形式は大きく異なりましたが、目標は同じでした。ステージ上で話すのではなく、実際に手にとって使ってもらうこと。以下は両イベントでの様子です。

Tokyo Burnsideでの会食
最初のイベントはTokyo Burnsideで行われました。空間は黒と銀を基調としたミニマルなスカンジナビアンデザインと、オープンキッチンを中心に据えた日本の居酒屋の雰囲気を組み合わせています。
そのレイアウトが会場選定の理由の一つでした。すべてがゲストの見える場所で調理されることは、私たちが自社製品について考える姿勢と一致します。仕上げた表面の裏に隠すのではなく、作られ方を見せるのです。
メニューはレストランArkの松澤シェフによるもので、各料理は新製品から着想を得て構成されました。

部品レベルで語るプレゼンテーション
私たちは完成品から始めませんでした。部品をテーブルに並べ、チームが一つずつ説明を進めました。
各パーツについて、素材、構造、採用した機構とその選択理由、またそれに代わるものについて説明しました。
会場には常に新しいハードウェアに触れているジャーナリストやレビュワーが多数いました。それでも、ダイヤル、表面仕上げ、作りの良さは、人々が手に取った瞬間に反応を引き出しました。
食事や会話、分解された部品を並べた夜は、仕様の羅列を読み上げるのではなく、それらの決定に至った考えを丁寧に説明する余地を与えてくれました。

WALLHACK Tokyo Session
翌日は東京のeスポーツ会場に移動し、約100名が参加する公開イベントを開催しました。両製品は展示され、自由に試用できるようにしました。意図的な切り替えで、初日は私たちが製品を説明する場、二日目は実際に人々が製品を試す場にしました。
Apex Legends 2対2カスタムマッチ
メインアクティビティは2対2のApex Legendsカスタムマッチで、参加枠は当日抽選で決められ、チームはその場で組まれました。試合は誰も予想していなかったほど接戦になり、会場は大いに盛り上がりました。WALLHACKチームも急遽参戦しましたが、二人の若い選手のペアに敗れました。

参加者が気づいたこと
ほとんどの参加者は特に説明を受けることなく席に着き、そのままプレイを始めました。ダイヤルにより作動点を簡単に調整できるため、数秒で自分好みの設定にできました。
一日を通して細かな部分に関する話が多くありました:スイッチの音、長時間のセッションでのマウスの感触などです。参加者同士や私たちのチームと感想を交換する姿が見られ、そこで新しい出会いが生まれた参加者も多くいました。

今後の展開

このようなイベントを他の都市でも開催していきたいと考えています。あなたの街での開催を希望する場合は、ソーシャルメディアでお知らせください。いただいた反応をもとに次の開催地を決めていきます。
K-001は8月21日に発売されます。仕様の詳細はK-001製品ページをご覧ください。M-001については発売が近づき次第、さらに情報を共有します。
















