
K-001과 M-001에 대해 개발 현장에서 직접 전해드립니다. 여러분의 질문에는 WALLHACK의 프로덕트 책임자가 답변합니다.

Sora Ascension은 Sora 삼부작의 세 번째이자 마지막 패드입니다. Awakening은 그녀가 힘이 꿈틀거리는 것을 느낀 순간이었습니다.

We've teamed up with HEROIC for the Counter-Strike 2 Cologne Major, which starts June 2nd. For the run of the tournament, their jersey reads "I <3 Wallhack."

Smooth glide is essential for consistent aim, accurate tracking, and overall comfort.

4월 15일, 도쿄에서 『공각기동대』 공개 상영회를 개최했습니다. 이번 행사는 콜라보레이션을 계기로 마련된 자리로, 프로덕트에서 잠시 한걸음 물러나 작품의 출발점과 다시 마주하는 시간이기도 했습니다.

Sora's power woke. Then it kept going - past the point she could contain it. That was the brief we gave Rolua.
Game culture does not exist in isolation. It overlaps with fashion, music, art, and design.

사이버펑크 사고에서 전시 공간에 이르는 디자인의 방식까지, 공각기동대와 WALLHACK이 교차하는 지점을 고찰합니다. 더불어, 시리즈 37년의 발자취를 횡단적으로 돌아보는 전시회에서 유리 마우스패드가 어떻게 전시 작품의 일부가 되었는지를 소개합니다.

목차 1. 사용자의 '감각'에서 시작된 퍼포먼스에 대한 고찰 2. 마찰의 과학 '트라이볼로지'와 표면의 미세 지형 3. 플레이어를 위한 '마찰'의 새로운 기준 4. 마찰을 정확하게 측정한다는 것의 어려움 5. 연구의 결실: VA-005와 CR-005의 설계 철학 6. 힘을 주면 슬라이딩이 변하는 이유: 가중 운동 마찰의 비밀 1.사용자의 '감각'...
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